分类:C#、Android、VS2015;
创建日期:2016-02-27
一、简介
内部存储(Internal storage)是指将应用程序建立的私有文件保存在内部存储器(移动经销商卖的那种容量较小的手机卡)中。其特征如下:
- 总是可用的
- 文件默认只能被自己的app所访问。
- 当用户卸载app的时候,系统会把internal内该app相关的文件都清除。
- Internal storage是确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域。
可通过OpenFileInput方法和OpenFileOutput方法读取内部存储设备上的这些文件。
1、私有目录的存储位置
/data/data/[packagename]/files:文件目录,一般保存容量较小的文件,如果是图片,不建议保存这里。
/data/data/[packagename]/cache:缓存目录。
/data/data/[packagename]/databases,存放数据库。
/data/data/[packagename]/shared_prefs 保存应用的SharedPreferences。
/data/data/[packagename]/lib,应用程序使用的.so文件目录。
2、OpenFileOutput方法
该方法打开应用程序私有文件,为写入设备做准备。默认情况下,写入的文件会覆盖同名的原文件。如果要打开的文件不存在,则创建一个新文件。
该方法的语法格式如下:
public override Stream OpenFileOutput(string name, FileCreationMode mode)
通过mode参数可更改文件写入的方式:
- FileCreationMode.Private:私有模式(默认)。文件只能被创建的程序访问,或被具有相同UID的程序访问。
- FileCreationMode.Append:追加模式,文件不存在就先创建再添加,存在就在原文件的末尾添加新数据。
- FileCreationMode.WorldReadable:全局读模式,允许任何程序读取私有文件。
- FileCreationMode.WorldWriteable:全局写模式,允许任何程序写入私有文件。
例如:
string fileName="a1.txt";
var f=OpenFileOutput(fileName, FileCreationMode.Private);
string text="some data";
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
f.Write(bytes, 0, bytes.Length);
f.Flush ();
f.Close();
注意:出于性能考虑,Android会把写入的数据先暂存到数据缓冲区中,等积累到一定程度再写入文件,因此,调用Close方法之前,一定要调用Flush方法,以确保将缓冲区的数据写入文件。
另外,为了避免忘记关闭Stream引起内存溢出,最好像本节下面的完整例子那样用using语句将其包围起来。
3、OpenFileInput方法
该方法打开应用程序私有文件,为读取做准备。该方法的语法格式如下:
public override Stream OpenFileInput(string name)
注意:name是指不带路径的文件名。
不论是读文件还是写文件,都有可能产生异常,实际使用时,始终不要忘了用try/catch捕获这些异常。作为例子,为了避免冲淡关注的内容,就不再捕获这些异常了。
4、System.IO.File类提供的静态方法
除了上面两种方式外,还可以直接用.NET提供的System.IO.File类的静态方法来读取和写入内部存储文件,而且用起来更简单。
二、示例
1、运行截图
2、设计步骤
(1)添加ch1401_Main.axml文件
(2)添加ch1401MainActivity.cs文件
using System.IO;using System.Text;using Android.App;using Android.Content;using Android.OS;using Android.Widget;namespace MyDemos.SrcDemos{ [Activity(Label = "【例14-1】内部文件存取")] public class ch1401MainActivity : Activity { private Stream stream; private string fileName = "a1.txt"; protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.ch1401_Main); stream = OpenFileOutput(fileName, FileCreationMode.Private); string filePath = GetFileStreamPath(fileName).Path; var textView1 = FindViewById(Resource.Id.textView1); Button btnWrite = FindViewById